原版vs.新版有片睇!《FFVII Remake》分开集数推

2019-12-22 媒体中心 76385次阅读 

原版vs.新版有片睇!《FFVII Remake》分开集数推之前为大家报导过的《Final Fantasy VII Remake》,再有更详尽的消息,原来此作的推出方式,不是一集过,而是会分开集数,而且更有原版vs.新版的片段,大家马上可以看看新旧的分别!

原版vs.新版有片睇!《FFVII Remake》分开集数推 

数据太多!分开不同集数推出!

据IGN/华尔街日报记者Takashi Mochizuki表示,《FFVII Remake》的推出方式不是以往的一集过,而是分开不同集数,举例说是《FFVII Remake-1》、《FFVII Remake-2》等,并非是《Biohazard Revelation 2》那种分开章节(最后才合成一整只完整游戏),因为网络上有人误会了是分开章节,如果是分开章节,那可能只是製作时间不够,所以才分段推出,就像MGS5分开Ground Zero及hantom Pain一样,不过这次原因是游戏数据会是史无前例的庞大,导致成本太重,分开集数推出便可以分散成本负担,因为旧版FFVII的故事演出是由细小的Q版多边形角色演绎,十分悭水悭力,这次却完全转换为CG,成本自然大增,不过既然是大家要求重製的,相信应该不会太过介意吧?!而除了原作的故事剧情外,新版亦会加入一些新增的场景,相信不会让大家失望。

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採用Unreal Engine 4!狐忍CyberConnect2协力开发!

而这次《FFVII Remake》不会用Square Enix内部的游戏引擎,反而会用Unreal Engine 4,看来是希望在各方面的3D效果希望得到最大的发挥。此外游戏找来了以狐忍作品闻名的CyberConnect2协力开发,其实这不是CyberConnect2首次参与FFVII作品的开发,因为之前曾经製作过手机版的《Final Fantasy VII G-Bike》。看来Square Enix这次Remake真的是投下了极大的资源与人力,务求可以把游戏造到最好。最后大家可以看看《FFVII》旧版vs.新版分别。此作预定会推出PS4版,推出日未定。

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Final Fantasy VII - Original vs. Remake

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